Las herramientas de la cabecera
A la derecha de la cabecera, siempre visible, hay una fila de iconos con cosas que se usan a media faena y que no merecen cambiar de pantalla: dos calculadoras, el modo privado, el manual y el cambio de tema.
Todas se abren encima de lo que estés haciendo y se cierran con Escape o pulsando fuera. Nada de lo que hagas en ellas se guarda en la aplicación: son herramientas de mano, no registros.
#La calculadora de vueltas
Es para el cobro en efectivo: la venta directa en la finca, el mercadillo, el cliente que se lleva unas cajas y paga en mano.
El uso normal son dos números: lo que hay que cobrar y lo que te dan. La vuelta y su desglose salen solos.
#Teclear los importes
Los dígitos entran por la derecha, en céntimos, como en un datáfono. Teclear
1, 2, 5, 0 va dejando 0,01 → 0,12 → 1,25 → 12,50 €. No hay que
escribir la coma.
Arriba tienes los dos campos, A cobrar y Entregado; el que está activo se ve resaltado y es el que recibe lo que teclees. Se cambia de uno a otro pulsándolo o con el tabulador.
#Tres maneras de meter lo que te entregan
| Cómo | Para cuándo |
|---|---|
| Tecleado | Sabes la cifra: te dan un billete de 50 y ya está |
| Pago rápido | Los botones de importe exacto, 5, 10, 20, 50… calculados según lo que hay que cobrar |
| Contando piezas | Te sueltan un puñado de monedas y billetes sueltos |
Para contar piezas, pulsa cada billete o moneda según lo vas dejando en el cajón. Con el botón derecho se resta, por si te pasas.
Las tres formas se pisan a propósito: si estabas contando piezas y luego tecleas una cifra, manda la cifra; y al revés. Así no acabas sumando dos veces lo mismo.
#La vuelta
Abajo sale la vuelta a devolver con su desglose en el menor número de piezas posible: cuántos billetes de cada uno y cuántas monedas. Si el dinero entregado no llega, lo dice en rojo y te indica cuánto falta.
Cuando no hay cobre en el cajón
El interruptor de redondear a 5 céntimos deja la vuelta en el múltiplo de cinco más cercano hacia abajo, y te enseña aparte los céntimos que perdonas. Es lo que se hace de todas formas cuando no hay suelto, pero aquí queda a la vista en lugar de a ojo.
Cuando termines el cobro, Intro lo deja todo a cero y listo para el siguiente cliente.
#La calculadora
Una calculadora completa, con lo que se necesita para trabajar con precios y facturas.
Lo normal está donde esperas: las cuatro operaciones, el porcentaje, el cambio de signo, el inverso y el borrado. Y además:
Los botones de IVA con los tres tipos españoles —4 %, 10 % y 21 %— y tres cosas distintas que puedes hacer con cada uno:
- Añadirlo: tienes la base y quieres el total.
- Quitarlo: tienes el total y quieres la base imponible. Ojo, que esto no es restar el porcentaje: quitarle el 21 % a 121 € da 100 €, no 95,59 €. Es el error más común al cuadrar una factura a mano, y aquí está resuelto.
- La cuota: solo los euros de IVA que lleva dentro un total.
La memoria, con guardar, recuperar, sumar, restar y limpiar, para ir apartando un subtotal mientras haces otra cuenta.
La cinta de historial, que apunta cada operación con su resultado. Las últimas cincuenta quedan a la vista y pulsando en una la recuperas para seguir operando con ella. Es lo que salva cuando llevas seis cuentas seguidas y te preguntas de dónde salía aquel número.
Va con el teclado
Cifras, +, −, *, /, %, Intro para el igual, Retroceso para
borrar y Escape para cerrar. Si vas a encadenar cuentas, es bastante más
rápido que ir pulsando con el ratón.
#El modo privado
El icono de las gafas oculta de la pantalla los importes y las cifras sensibles. Está pensado para cuando tienes que enseñarle algo a alguien, o proyectar en una reunión, sin airear la facturación.
Es solo visual y solo para ti: no cambia ningún dato ni afecta a lo que ven los demás. Se quita pulsando otra vez.
#El manual y el tema
El icono del libro abre este manual en una pestaña nueva, con el mismo tema que tengas puesto en la aplicación. El de la luna cambia entre claro y oscuro, y la elección se queda guardada en tu navegador.